„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea răsturnată. Această carte de deasupra este denumită Briscola și indică atu-ul pentru rundă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două atu-uri, el/ea poate renunța la unul dintre acestea, un proces cunoscut ca „retragerea briscola”-ului. Această opțiune este disponibilă doar la începutul jocului sau înainte de prima mână. Înainte de prima mână (în jocurile cu patru jucători), echipele pot arăta reciproc cărțile pe care le dețin. Deal-ul și jocul propriu-zis se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul situat în dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Apoi, fiecare jucător joacă câte o carte, rând pe rând, până când toți au jucat o carte în acea mână. Câștigătorul unei mâini este determinat astfel: - Dacă s-a jucat vreun atu (briscola), cel mai mare atu jucat câștigă mâna. - În lipsa unui atu, cel mai mare card din culoarea principală (cea jucată primul în mână) este câștigător. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu au obligația să urmeze culoarea jucată de primul jucător, adică nu trebuie să arate aceeași culoare. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate, le pune cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mână, fiecare jucător trage o carte din pachetul rămas, începând cu jucătorul care a câștigat ultima mână și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată în joc, cu excepția celei dăruite pentru briscola, trebuie să fie cartea de briscola întoarsă. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii calculează totalul punctelor din cărțile deținute. În rezultat, se stabilește un clasament general. Nu este necesar înregistrarea oficială a scorurilor, dar păstrarea evidenței poate fi utilă pentru următoarele runde.
Embed this game